객체지향언어란? 클래스 변수 메서드 package e_OOP; public class OOP_Basic { public static void main(String[] args) { /* OOP : Object-Oriented-Programming(객체지향프로그래밍) 1. 객체지향언어 - 기존의 프로그래밍 언어에 몇가지 규칙을 추가한 보다 발전된 형태이다. - 규칙을 이용해서 코드간에 서로 관계를 맺어 줌으로써 보다 유지적인 프로그래밍이 가능하다. - 객체지향언어의 특징 : 코드의 재사용성이 높다. : 코드의 관리가 용이하다. : 신뢰성이 높은 프로그래밍이 가능하다. 2. 클래스와 객체 - 클래스란? : 객체를 정의해 놓은 것이다. : 객체의 설계도 또는 틀이다. 클래스 객체 Tv설계도 Tv 붕어빵틀 붕어..